01603 2200289 4500001002100000005001500021035002000036007000300056008004100059020002200100082001200122084001800134100002700152245017000179250002000349300002700369650003100396650003900427700002900466520068600495600001601181264003301197336002101230337003001251338002301281990000901304INLIS00000000000295120251125010507 a0010-1125000042ta251125 g 0 ind  a978-623-5989-83-9 a371.334 a371.334 AGU p0 aAgus SukocoePengarang1 aPembelajaran Interaktif Dengan Canva dan AI :bPanduan Praktis untuk Pendidik /cDr. Agus Sukoco, Yuli Erkhinah, Irwan Widiatmoko ; penyunting, Muhammad Badrul Kamal aCetakan Pertama a127 halaman ;c25.4 cm 4aMedia Pembelajaran Digital 4aPemanfaatan Canva dalam Pendidikan0 aYuli ErkhinahePengarang aBuku Pembelajaran Interaktif dengan Canva dan AI karya Dr. Agus Sukoco membahas strategi inovatif dalam dunia pendidikan dengan memanfaatkan aplikasi desain grafis Canva dan teknologi kecerdasan buatan. Disajikan dengan pendekatan praktis, buku ini memberikan panduan bagi guru, dosen, maupun pelajar untuk menciptakan materi ajar yang lebih menarik, interaktif, dan sesuai dengan kebutuhan generasi digital. Selain itu, penulis menekankan pentingnya integrasi teknologi dalam meningkatkan motivasi belajar, kreativitas siswa, serta efektivitas proses pembelajaran. Buku ini menjadi referensi penting bagi pendidik yang ingin mengembangkan metode belajar modern berbasis teknologi. 4aAgus Sukoco aJakarta :bAPSI PUSAT,c2023 2rdacontentateks 2rdamediaatanpa perantara 2rdacarrieravolume a7466